二次元?
二次元是指一种视觉平面的世界,本质其实还是三次元世界(我们所在的世界)与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。
由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影像作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版电影&电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人的照片时,或者看真人的电影时,依然可以说“三次元人无视,我只喜欢二次元”。
另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(或虚拟现实技术),所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元。
也有将轻小说称作是介于一次元和二次元之间的“1.5次元”的说法。这是强调了轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性。
二次元,是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面,也指ACGN次文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”(现实世界)相对。
二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如X轴、Y轴)进行定位。
而由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。
“动漫人物所存在的世界”即二次元是错误理解,存在于二次元的事物包含但不限于“动漫人物”。
二次元也泛指动漫、游戏、小说以及其衍生同人创作及周边产品等。
网络只是二次元文化传播的媒介,并非二次元的具体代指物,还有各种各样的漫画.都属于二次元。
我们现在所说的二次元是基于三次元而产生的,但是二次元也是有可能存在的,这也是无法否认的。
二次元与三次元的区别是什么?
二次元与三次元本质上就有区别。1、二次元
二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,通俗讲就是动漫中的世界。
2、三次元
“三次元”本义是指“三维空间”、“三维世界”,是一个以三个坐标轴(如x轴、y轴、z轴)进行定位的空间。在ACG次文化中,“三次元”一词用于指“我们所存在的这个次元”,亦即现实世界或现实世界中的人物、事物。三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。通俗讲,就是人类所生活的现实世界。
扩展资料:
二次元与三次元的限定——
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影响作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版电影和电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人萝莉的照片时,或者看真人萝莉的电影时,依然可以说“三次元萝莉无视,我只萌二次元”。
另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元,详见2.5次元。
参考资料来源:
https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%89%E6%AC%A1%E5%85%83/16833767?fr=aladdin
2次元动漫用语
在日本的ACG作品中,“次元”通常指的是作品中的幻想世界和其元素的集合,比如魔法或高达所构成的与现实世界截然不同的领域,被称为“异次元世界”或简称为“异次元”。在ACG的传统中,以平面媒体如漫画或动画中的角色被称为“二次元角色”,因为他们本质上是二维的,与三维现实世界中的角色形成对比。然而,尽管三维电脑图像的角色在虚拟世界中具有立体性,它们被定义为“2.5次元角色”。尽管立体玩偶从定义上看是三次元,但由于其源于二次元角色或强调虚拟性,有时也会被归类为“2.5次元角色”。
对于那些主要关注ACG世界中的虚拟角色,对现实世界兴趣不浓的人,他们被戏称为“二次元世界的主人”,极端情况则被称为“二次元禁断综合症”。二次元世界是理想主义的梦幻之地,对喜欢二次元的人来说,它是精神上的寄托。
“二次元”这个词既可以用来指代ACG作品本身,也可以特指作品中的角色或元素。例如,有人可能会问:“有没有方法能让我穿越到二次元?”或者表达对ACG角色的喜爱:“三次元妹子被忽视,我只喜欢二次元角色。”
与二次元相对的是三次元,它不仅指现实世界,也包括现实人物和事物。比如真人版电影和照片属于三次元,不归于二次元范畴。因此,对于只对ACG角色感兴趣的人来说,即使看到真人萝莉的照片或观看真人萝莉电影,他们可能依然会说:“三次元萝莉我视而不见,我只爱二次元。”
值得注意的是,一些采用了三维建模技术和虚拟现实技术的3D动画或游戏,虽然不处于现实世界,但也不完全属于传统意义的二次元,这类介于两者之间的世界被称为“2.5次元”。