裸眼3D技术是什么?
裸眼3D技术指无需3D眼镜,就可以看到立体效果的技术。裸眼式3D技术大多处于研发阶段,它的研发分两个方向,一是硬件设备的研发,二为显示内容的处理研发。第二种已经开始小范围的商业运用。大众消费者接触的不多。
从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。
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依托分布式光学矩阵技术和AI技术等多项科学技术,研发出的一款可用于手机、平板电脑等终端显示设备的智慧膜,手机、平板电脑只需外贴裸视三维智慧膜结合3DAPP,即可无需佩戴3D眼镜或头盔等外在辅助工具,就可直接在智能终端显示出逼真的三维立体影像。
裸眼3d是能把所视的所有显示成3D效果还是只是针对3D技术处理过的电影,图像?
您好,我是HTC大陆地区的高级技术工程师,因为HTC有一款手机就是裸眼3D的,所以我的工作就是为公司写关于裸眼3D的技术资料,下面我就把我写的一部分内容发给你,让你了解一下什么叫裸眼3D,裸眼3D和普通3D有什么区别: 目前市场上主流的3D播放格式有以下几种: 左右式——通过专用软件把视频转换成左右分屏的播放状态,两边同时播放同样的内容,但是在播放平率上有细小的差异,通过这些差异来产生视频交错,使得观看者产生3D感。 HTV EVO 3D使用的就是左右式裸眼3D原理。 上下式——原理和左右式差不多,区别在于: 如果是左右格式,播放成3D效果,电影的画面宽度不变,长度是原来的1/2。 如果是上下裸眼3D技术到底有没有前景,现在技术成熟么
目前的裸眼技术肯定不成熟。 目前来说,裸眼技术需要的条件还比较苛刻,比如必须要距离有多远的那个点才可以看到,近或者远都看不到效果。另外角度也只有那一个,偏离了那个角度也看不到任何的3D效果,需要把注意力全集中在那一点上,所以,会造成好多人头晕 恶心的感觉。目前来说,裸眼3D不适合于正式的推广。裸眼3D技术是什么原理?
裸眼3D主要是靠硬件设备来实现了,双层屏幕模拟视觉上的偏差实现两眼之间的视觉差。
3D视频更具拍摄设备的不同,一般分为左右画面、右左画面、上下画面、下上画面;红蓝画面、红绿画面;频闪。硬件会针对自己设备拍摄的结果显示裸眼3D内容,或者是智能设备能够识别3D视频内部的信息,然后自动匹配画面显示红蓝画面、红绿画面;已经过时了,效果比较差。双画面的需要硬件屏幕支持,是比较划算的实现方式。频闪要求显示器刷新率达到120赫兹以上,支持的设备比较上。
但总的来说这个个噱头还是挺不错的,视频网站和电视台都在尝试这项新技术。