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动漫游戏专业未来发展怎么样?

作者:337调查站2023-10-01 07:23:25

动漫游戏专业以后的就业前景怎么样?

动漫游戏专业以后的就业前景怎么样?

拆解一下这个问题:

1、动漫游戏专业以后有前途么?

2、动漫游戏专业以后好找工作吗?

很现实的问题。这个问题的答案是“流动性”的。

今年貌似还行,明年有可能不行,动漫行业游戏行业有可能发展得越来越好,但不代表该类工作越来越好找。

大多问这个问题的人,大概率自己还没有关注这个专业多久。

潜台词是:如果我现在学这个专业,我未来能好找工作吗?

可2-3年后的事,我又怎么可能有答案呢?


不过我还是可以简单回答一下:

1.工作肯定能找到,且很好找。本科毕业的再不值钱,也是一个年轻的劳动力。但这个工作是不是“好工作”就是另外一件事。

2.“好工作”,肯定非常难找,现在也难找,以后还是很难找。“上司听话,离家近,薪资高,又有更大奔头,还有自己休闲生活的工作”反正我没见到过。

3.行业当下情况一般般,还是属于半死不活的状态,饿不死,火不起来。除了游戏行业发展还行。动画,漫画还未探索出良性的产业链。无数靠梦支撑的“前辈”还在努力中。

4.事实上,无论行业发展得好不好,始终都有人赚钱和亏钱。重点还是看你个人所掌握能力的不可替代性。即使行业不景气,但如果某个技术只有你会,你一样可以坐地起价;如果行业发展得很好,但你会的东西别人也会,掌握这种技术的人一抓一大把,就算你可以为行业创造1000万rmb的价值,你最多也就分到几千rmb。这事主要看供需。

糖心柯德总结一下,对于问这个问题的人,给以下行为建议:

1.如果喜欢就学吧,如果一般般就算了。如果连自己喜欢的东西都不知道,而学这个正好对你来说很方便,也可以先学着,找点事做先。

2.有理想的人很多,有家国情怀的人貌似也“满大街”。但与其喊口号,不如想想如何提升自己能力的稀缺性价值,和如何保持自己的稀缺性价值(不仅仅只是“稀缺”,“稀缺得有价值”才有用)。这样的追求对你自己、对行业都好。

至于行业未来前景怎么样,这事风水轮流转,等就行。现在迅猛发展的东西,等你毕业,搞不好都烂大街了,也就不值钱了。

好运,自己选。

学习动漫游戏设计专业怎么样?以后的就业前景好吗?

动漫游戏设计是个很不错的专业,但要学好才有好前途。虽然现在大大小小的游戏开发公司和平面广告公司已经太多,但是游戏迷还是只增不减,而且现代的游戏开发都是伴随着电影落幕开始公测上市的,所以这个专业找工作作为毕业生相对难点,吃点苦在别的游戏开发公司做个助手学习几年,然后有了经验,才能跳到好的公司去。建议是首先在学校一定要好好学习,重视学以致用,最好能自己用程序开发几个软件。其次是就业要选择大平台,如盛大等,哪怕先从基层的助理做起,要做大池塘里的小鱼用心学社会经验。就这些,有问题再交流这个问题不是已经很明显了吗,动漫设计在未来的几年里,还要成几何形式的往上涨呢

不会错的,现在选择读动漫设计真的是相当有前途的。

既然你喜欢就去学呀,没有比自己喜欢的还好的专业了,而且动漫这个专业前景真的很不错,你别错过了这个大好的机会呢。


动漫游戏专业以后的就业前景怎么样

动画与游戏制作专业就业前景 1。总的来说,动漫游戏制作专业的前景还是不错的。动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。据调查,中国动漫市场有1000亿元的潜在价值,可以说发展空间非常大。 2.动画设计公司需要动画人才,不仅要懂得网页的平面设计和flash动画制作,还要懂得如何构思和创作。 但目前这类复合型人才在国内还比较稀缺,这也说明我国对动漫人才尤其是高端人才的需求还是很大的。目前很多从事动漫行业的人都是半路出家,往往无法应对一些高难度的动漫设计。 动漫游戏制作专业就业方向我国对动漫游戏制作人才的总体需求主要集中在数字、媒体、影视公司、动漫公司、游戏公司等。而且,根据调查,动漫行业的职位

动漫和游戏制作专业前景怎么样?

很多学习培训动漫和游戏开发的学生会更关注这一技术专业的发展前景和就业方向。下列小编梳理了一些有关信息供各位参照! 动漫与游戏开发技术专业发展前景怎样? 总体来说,动漫和游戏开发的发展前景或是非常好的。动漫行业被称作21世际极具发展潜能的朝阳行业。据统计,中国日本动漫市面有1000亿的潜在的使用价值室内空间,可以说有较大的进步空间。 动漫设计企业必须 动漫优秀人才,不但要掌握网站页面的平面设计师和flash动画制做,还需要掌握设计构思写作。但当前中国这类专业人才依然十分稀有,这也从侧边表明,在我国对日本动漫优秀人才的要求依然非常大,尤其是高级人才。现阶段许多从业动画领域的人全是自学成才的,通常对

动漫专业以后的发展前景怎么样?

动漫专业就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。 从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类: 故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样