《JOJO的奇妙冒险》后期的替身设定为什么失控了?
《JOJO的奇妙冒险》里大家常常看到一些大部分粉丝们都较为认可的一件事,那便是荒木中后期针对替死鬼的能力失控,可是你们确实觉得是替死鬼设置失控了没有?
就拿黄金体验而言,原本从头至尾就只有一个引入活力那样的能力,引入非性命会让非生命变为生物,引入对手身体内会造成对手活力产能过剩而观念超过人体体验,附加一个黄金体验造出来的生物假如受到攻击会反跳进攻那样的动画特效。但针对不愿意集中精力看动漫的人而言黄金体验的能力便是所说“模糊不清”的,莫名其妙的。
而伴随着主角能力曝露,在以后的作战中,大部分替死鬼能立即击中对手,就分离出来输赢了,压根不用应用引入活力此项能力,而都没有对手会去进攻黄金体验生产制造出的生物,因此反跳的效果也没有用,假如还有一个用心的想掌握客观事实得话,何不去翻一翻漫画作品,后半期有关黄金体验的作战是否都合乎这两个方面。
除此之外还有一个关键点,@@@维护纳兰卓的遗体,在尸体周边作出了绿色植物,说没人可以损害他,由此可见即使到了boss战,这一可以反跳对手进攻的能力一样没有消退,仅仅阅读者不容易带上头脑去想这一关键点代表什么意思,由于过路人阅读者压根不关心合理化,只关注自身清楚的某一个以前发生过的能力为什么之后再没发生,随后人云亦云。
第五部的重点在于箭的角逐,因此不论是老总或是主角团,谁得到箭的分配权,谁就得到最后获胜,彼此情报信息对称性,彼此都是在一样的起跑线上,因此第五部的boss战压根和怎样用目前的能力去击败老总绯红之王没事儿,而取决于怎样用目前的能力去比老总先获得箭。
这就仿佛,植物大战僵尸,僵尸获得胜利的前提是吞掉了你的头脑,但其实如果你的绿植被布光,小轿车被消耗掉,僵尸就早已获胜,还必须等僵尸进到吃了你的头脑才知道自身输掉么?玩植物大战僵尸的核心取决于栽培植物抵御僵尸,而不是等僵尸进来随后怎样和僵尸搏杀,第五部的要点是怎样先老总一步取得箭,而不是如何没去管箭就靠主角团的替死鬼把老总弄死;黄金体验镇魂曲原本就类似一个获胜动画特效界面,老总在未能先取得箭的过程中就己经输掉,真没看懂哪儿失控了。
包含第六部,无论boss的能力多浮夸,最后主角得到发展和获胜,哪一次并不是靠聪慧和信念?最终难道说并不是天气预告留了重要的一手击败的教友么?实际上,JOJO里的确有许多设置上的bug,可是,没有哪个是可以刷新关键故事情节的bug。
JOJO的第二部吃书(荒木中后期针对替死鬼的能力失控)实际上是全系列最明显的,玩命消弱柱男,但第二部失控了么?吃书无非是推翻以前的设置,升级的新设置为起始点,但发展趋势高峰结果全是可以合乎逻辑关系的,有一种典型性的没有头脑看著作的逻辑思维,但凡发生设置上十分浮夸,好像无懈,以主角的能力在正脸抵抗上肯定没法制胜的能力,就被视作失控。
所说失控,取决于创作者乏力以有效的方法解决残棋而寄予机械降神或是机械降神同质性的方法强制作结;实际上JOJO的奇妙冒险或是听故事,替死鬼能力尽管十分有意思,可是JOJO是人类的赞歌,黄金精神实质才算是JOJO的核心,我很喜欢JOJO,取决于JOJO持续更改,及其有意思的叙述设计风格,并且更新连载,创作者也会发展,念头也会变化,这种是可以了解的。
jojo怎么会突然出现替身
迪奥是因为使用了“黄金的箭头”而获得的替身,而迪奥使用的是jojo的身体,所以大jo获得了替身。
第三季有说,DIO被射中了箭(这个箭也就是第四季的)获得了替身能力,因为乔斯达的血脉影响,卖鱼强(空条承太郎)和乔瑟夫都有了替身。顺便说下历代JOJO的替身,乔纳森·乔斯达没有替身,是用波纹的,乔瑟夫·乔斯达的替身是“紫色隐者”;
卖鱼强的替身是“白金之星”,东方仗助的替身是“疯狂钻石”,乔鲁诺·乔巴拿的替身是“黄金体验”,被箭进化后成了“黄金体验镇魂歌”,空条徐伦的替身是石之自由,乔尼·乔斯达是“牙”,东方定助则是“Soft & Wet”。
JOJO替身说明:
作为子孙的二乔和三乔收到祖先的遗传,也就是第一部的标题“幻影之血”,收到血脉的影响,所以获得了替身,按照JOJO漫画的解释是,波纹和替身(幽波纹)都是生命的力量,如果学习使用生命的力量,就会使用波纹,而天生生命力量太强的人且没接受过训练就会产生替身;
换句话说,会用替身的人接受训练就一定会使用波纹,但是会使用波纹的人比一定有替身。漫画后期获得替身的方法有很多,天生就会的,被黄金箭头扎过得,获得神圣遗体的,经过一定地点的,都会产生替身,因为它们残留着很强的生命力量通过类似波纹传导的原理是接触的人获得生命的力量才会产生替身
《JOJO》迪亚哥为什么有两个替身?
因为遗体会引发一个初始替身,每个人都不同。
由大总统的替身能力“D4C”从平行世界带过来的另一个迪亚哥所持有的替身,能暂停除自己以外这个世界五秒钟的时间。其他操控重力的替身在停止的时间里勉强能动。
与第三部DIO的替身“世界”差别在于膝盖不是爱心而是大写的D,只能停止5秒,而DIO在吸收了乔瑟夫的血液适应了乔纳森的肉体后却可以停止9秒。
迪亚哥·布兰度角色经历:
总统被乔尼打败后,根据总统的遗言,来到了基本世界并偷走了遗体,并在这之后参加决赛。
9th时,和乔尼一路从铁路边交战到桥上,用时停钢丝飞刀攻击乔尼,中途因为牙4利用控制重力在时停里抖动,被吓得不敢轻易近身。到桥上之后,识破了乔尼的计策,牙4回转攻击到脚后将脚切了下来丢向乔尼,乔尼在原地回转,而迪亚哥带着遗体到了防空壕。
本以为一切结束时,露西突然出现,并给了迪亚哥基本世界的他的头,因为D4C的能力,平行世界的迪亚哥惨遭湮灭,和神圣遗体一起躺在了防空壕里。
《JOJO的奇妙冒险》dio作为boss,为何替身面板比主角还低?
看过《JOJO的奇妙冒险》第三季动漫的观众们,很多都会对动漫里的一个细节有所印象,这个细节就是打boss战的时候,官方分别放出dio和空条承太郎替身的面板,而作为boss的dio,他替身“世界”的面板竟然比承太郎的“白金之星”还要低。世界的面板是三a两b一c,白金之星的面板是五a一c,世界的精密度和成长性都比白金之星要低,这就导致白金之星能够与世界对拳的时候,偷偷在dio袖口放了一块磁石,吓退了dio的偷袭。这也导致白金之星能够在boss战中迅速成长,很快掌握了时停这种能力。
超能力格斗动漫打boss战的时候,最终boss的能力一般都会碾压主角,再不济也会和主角五五开,怎么到了《JOJO的奇妙冒险》这里dio的替身会比主角承太郎的还要菜呢?这是因为作者荒木飞吕彦在有意地削弱dio,为空条承太郎赢得这场boss战找一个合理的借口。在最终战里,即便替身面板碾压,承太郎打起dio来还是非常艰难,他最后必须开时停挂才能反杀dio,不然会被dio的压路机压成肉饼,所以为了整场boss战的观感着想,荒木必须削弱世界,除此之外荒木老师还有许多削弱世界的原因,小编这就为大家娓娓道来。
dio能够成为boss的一个很大原因,就在于他拥有吸血鬼的体格。dio的吸血鬼体格让他在大多数情况下都能够免疫死亡,在boss战里波鲁那雷夫用银色战车的剑刺穿了dio的脑袋,但是因为他没有及时搅乱dio的脑浆,所以dio还是死不掉。如此顽强的生命力,如此难以死亡的设定,让杀死dio成为一项很难的操作。而且dio的弱点只有脑袋,即便手手脚脚断了他也能接上如初。同时dio本人谨小慎微,承太郎难以直接攻击他的脑袋,承太郎在boss战的时候想要通过装死引诱dio靠近,然后偷偷砸坏dio的脑袋,可是dio又是趴地听心跳,又是用枪射承太郎,让他难以下手。
最后承太郎还是趁dio不注意一拳砸坏了他半个大脑,但是dio的不死体质让他能够苟住一口气。dio被承太郎揍飞到二乔身边,吸了二乔的血,不仅所有伤势都痊愈了,而且实力又上升一个档次。吸了血之后的dio虽然降了智,但是身体强度再度提升,更难被击杀。承太郎身体密度很大,肌肉也很壮,被网友笑称拥有“柱男体质”,但是在dio的吸血鬼体质面前是小巫见大巫,而且“dio是吸血鬼”这个设定从第一部就开始沿用了,荒木不可能在第三季临时废除这个设定,所以削弱dio只能从他的替身下手。只能说“世界”这个替身是老倒霉蛋了,主人实力太强作者只能从它身上开刀,导致它被粉丝们调侃为“塑料世界”。
《JOJO的奇妙冒险》第三季的替身设定并不成熟,所以很多替身的能力在后面看来非常bug,其中作为boss替身的世界更是bug上的bug。相对于吉良吉影的皇后杀手和迪亚波罗的绯红之王,世界的时停能力可以单纯用“简单粗暴”来形容。皇后杀手的第三炸弹发动条件太过于苛刻,而且一不小心就会被队友坑,早人就靠着抓第三炸弹的漏洞坑了吉良吉影一把。迪亚波罗的绯红之王虽然能够免伤,但在时删的过程中他无法攻击,不像dio的世界一样在时间停止的时候就能置人于死地。时停加上十米射程,世界基本上不虚大部分替身,如果不削一下世界的面板,让它近身攻击没有那么厉害,那世界就能走到哪无双到哪。
其实世界的面板在boss替身里已经算高了。皇后杀手六项数据只有破坏力这一项是a,其他要么是b要么是d。绯红之王的破坏力和速度都有a,但射程和持续力仅仅为e ,是典型的肾虚面板。世界三a二b一c的面板放在第四季和第五季也很亮眼,如果它遇上的对手不是承太郎的白金之星,而是疯狂钻石和黄金体验,那世界基本上可以靠时停碾压取胜。但可惜它对上的是官方钦点最强替身白金之星,世界与白金之星拼拳拼不过,唯一的能力时停又被白金之星复刻走,所以它在boss战最后只能变成了一个弟弟,被白金之星吊着锤。
替身在《JOJO的奇妙冒险》设定里是人类精神能量投影而成的东西,替身的强度和人的精神状态息息相关,本体如果精神和身体出现问题,那替身就会大大削弱。例如达比被承太郎的逼格震住了,不敢用性命作为赌注和承太郎对决,反而精神崩溃在心底早早投降,因此他的替身能力也自动解除。dio作为boss虽然气场很强逼格很高,但最终战的时候他的意志力其实比不过承太郎。dio本质上还是那个只会欺负好人的小混混,他非常爱惜自己的性命,没有作为战士的觉悟,所以在时停期间承太郎的手指头动了一下,他就不敢继续攻击了,因此错过了击杀承太郎的机会。
相比平时浪如狼,战时怂如狗的dio,承太郎在boss战的觉悟高得多,他先是用身硬接子弹和飞刀,然后为了迷惑dio不惜自停心跳,他在boss战的时候是以性命为代价追求胜利的。所以即便dio吸了二乔的血进入巅峰状态,能够将时间停止九秒,世界的面板还是没有任何强化,它和白金之星互相欧拉木大还是处于下风,这一切都源于dio的意志力没有承太郎那么坚定。dio在boss战越打越怂,他一开始还敢和白金之星拼拳,到最后却只能借压路机等杂七杂八的东西对付白金之星,可见dio在boss战是越打越不自信。在两个替身最后拳脚相拼的那一刻,世界之所以会被白金之星打碎,其实也是因为dio的内心已经崩溃,世界再也无力对抗白金之星。
《JOJO的奇妙冒险》的历代boss替身几乎都遭到过网友们的调侃,吉良吉影的皇后杀手被称为“肌肉猫”,迪亚波罗的绯红之王被笑话“太丑”,dio的世界则被嘲笑成“只有塑料品质,一碰就碎”。三代boss替身中只有dio的替身实力被质疑,其实这也怨不得别人,因为世界是唯一一个在最终战里,被主角从头吊锤到尾的替身。绯红之王和皇后杀手会输是因为能力恰好被克制,它们在boss战的时候还能凭着面板块和主角过两招,世界则是单纯地打不过,它拼拳输多赢少,几乎被白金之星骑在头上吃喝拉撒。世界之所以这么惨,只能怪它的主人dio太强。
《JOJO》为什么常常有人说黄镇是第一替身?
《JOJO的奇妙冒险》是日本著名漫画家荒木飞吕彦的代表作品,这部热血少年漫画以出色的人物塑造,热血的战斗场面,以及脑洞突破天际的替身设定被不少漫迷奉为必看神作。加之目前被动画化的6部作品为观众奉献无数经典网络热梗,这又进一步加大这部作品的破圈程度。谈到经典的日系少年漫就少不了战力比拼,这几乎身为粉丝的传统老艺能。不过在《jojo》这部作品里,大家的目光更关注于每部的BOSS。因为它的人物塑造,替身能力,以及荒木为他打造的专属BOSS战斗,几乎都是每部作品最精华的部分。所以谈到比战力每部的boss几乎比主角出场率还高,但是在第五步《黄金之风》里却并非如此。因为里面出现了一个堪称BUG级别的替身——黄金体验镇魂曲。
黄金体验镇魂曲简称黄镇,是jojo第六部主角乔鲁诺的替身,它是由黄金体验被虫箭刺中进化而来。那为什么漫迷会把它称之为第一替身呢?其实理由有三个,首先是能力逆天,其次是表现亮眼,最后是出场少。
黄镇的能力简单描述就是“归零”,它能把敌人敌人的动作甚至意志全部无效化,而且自身面板非常优秀,有远超顶级替身的力速表现。在jojo的世界观里替身能力越抽象,往往代表能力越bug。典型例子有天气预报,南北战争,波西米亚狂想曲等等。而黄镇的“归零”可以有很多种衍生解释,如果你想其实万物都可以被归零。
其次黄镇的表现也是亮眼,纵观jojo全系列作品它是唯一直接出场就秒杀boss的存在。像第三部里承太郎至少跟DIO斗了很长一段时间,而第四部里甚至贡献了jojo史上最精彩的boss战,把斗智斗勇和见招拆招发挥到极致。但第五部里从夺箭结束以后,老板的命运也就基本注定了,黄镇的出场只是为了贡献处决画面。它先用石头瞬间让老板受伤,又运用“归零”能力使绯红之王的预测攻击失效,这种表现无愧于它第一替身的名头。
当然在jojo这种讲究智斗的漫画里本来是不允许黄镇这种bug级替身出现的,所以荒木为了避免战力崩坏就果断安排它退场,现在除了游戏衍生作品以外基本再也看不到黄镇身影了。