原神地图和罪恶都市地图比哪个更大?
肯定是原神,原神单单两个国就这么大,未来还有五国,所以肯定比罪恶都市大的原神和圣安地列斯的地图哪个大?
目前来说的话,是原神地图略小于圣地安列斯的地图,因为他目前还只开了三个国家,如果只算上陆地面积的话,目前是不如圣地安列斯的。 但若是原神后期开放了须弥或稻妻和璃月的隐藏地图的话,应该就能够超过圣地安列斯的地图。明日之后第三季上线,有哪些地方急需,但改动策划却没注意?
自从《明日之后》的第三季正式开服以后,因为BUG频繁导致很多玩家怨声载道,简直就是在BUG里面做游戏。不仅BUG严重影响玩家的游戏体验,还有一些历史遗留问题、优化问题都让不少玩家感受到了第三季的“劝退之势”。针对这样的情况,策划也很快给出了调整方案,表示会增加撤离点、设计开镜新旧切换、优化基建和UI等等。
但是从策划给出的调整方案来看,还是有一些重要问题被落下了,尤其是下面这3点,不第一时间优化,游戏还怎么玩?
1、严重的卡顿和断线
如果说卡顿和断线是《明日之后》第二季的遗留问题,那么到了第三季之中,这样的问题就完全达到了一个顶峰的状态。以往有很多玩家在打尸潮的时候要反复换子弹,做两次动作才能换上子弹,第三季由于野外也有大量尸潮之后,卡顿就全图覆盖了,尤其是打副本容易出现掉线重连的情况,卡成这样到底还能怎么玩?为什么不第一时间去优化这个问题呢。
2、捏脸
捏脸系统的加入说明《明日之后》第三季比起来第二季明显增加了不少的自由度,但是未免这个系统太自由生长了。预览和实际效果并不是一样,很多玩家不想顶着一张难看的脸在明日大陆穿梭,那就只能一次一次的去尝试哪个面目是能够被真实建模的,既然作为新的亮点出现,但是效果不尽如人意,真的应该第一批就优化这个问题才对。
3、采集队的位置
想必对于很多《明日之后》的玩家来说,采集队的位置现在都是让人觉得头痛的存在吧。明明在第三季中基础资源获得的难度就已经明显增大了,结果采集队离副本的距离那么远,跑过去的时间都够再打一次副本了,这样增加玩家的时间成本,究竟是为了给玩家减负,还是为了更好的安利自己的载具呢?
从目前的情况来看,这些问题会给玩家来说不小的困扰,与其去修复一些相对来说没有那么大影响的内容,还不如抓住问题的核心,不要让第三季继续拉垮下去。
明日之后第三季到底有多难玩?
从明日之后第三季上线之后就问题不断,因此策划也不得不出来声明会分批次的给出问题的游戏内容进行修复。而在近日更新之后,的确有些不合理之处得以改善,但是也仍然是拆了东墙补西墙,新的问题是解决了,原本没有问题的旧玩法则一直在出现问题,来看看到底是怎么一回事吧。
之所以说旧的玩法出现了问题,是因为到现在明日之后第三季已经开了90级,而60级就能准入的日常副本高地工厂则在更新后出现了巨大BUG.不少玩家都在吐槽到底是怎么搞的,在高地工厂潜意识空间的位置,游泳的玩法出现了异常,玩家根本游不到原本需要的目的地了。
很多玩家都在高地工厂里遇见了这个问题,游了3秒就会直接回到原来的起点,而且一直在伴随着游泳唤气的这个声音,只能用特殊的方式才能完成副本,例如贴边走、推进器按住不动、关闭推进器或者干脆旋转着往下绕,但即便是这样,也在很大程度上影响了明日之后玩家的游戏体验。
原本出第三季就是为了提升游戏感受的,而不断的修复游戏里的问题也是想进一步去增加玩家的游戏体验,但是如果修复了新的BUG结果导致了旧的游戏模式出现问题,这种捉襟见肘的方式,真的是第三季给明日之后玩家所带来的乐趣吗?也就难怪有不少人说还不如回到第二季好玩呢,在BUG里面玩游戏根本就没有游戏体验之说了。
而且说好的分批进行优化,目前优化的很多还是游戏的玩法,而不是游戏出现的异常情况,所以就导致明日之后第三季里很多亮点的玩法,例如尸潮、副本、高速公路等等,都没有一个很好的体验,如果一直是这样的状态下去,恐怕迭代到第三季不是明日之后新的开始,而是明日之后失去玩家期待的开始。
《明日之后》中,第三季特殊材料的开箱地点都在哪里?
自从明日之后更新第三季以来,特殊材料可以说是有了翻天覆地的变化,最明显的莫过于薄膜面料和高分子涂层了,因为第三季之前薄膜和高分子可以在白树高地和沙石堡每天免费开箱得到的。
而更新第三季后这些箱子都开不出了,所以让这两种特殊材料价格一路上升,其中薄膜面料上升的尤为厉害,已经到了3000金条左右的高位了。
不过有细心的玩家发现了,在这个第三季开放大地图里,也有不少箱子能开出薄膜涂料和高分子涂层的,当然里面还有配方残页,开什么完全是随机看脸的,好了,那就让大家看看这位玩家辛苦整理的开箱位置攻略吧。
首先你的了解获得这高图层分子每天获得的上限,每天宝箱只能获取2个,这里的每天是只24小时哦!
除了宝箱获取,还可以从地图世界大BOSS身上获取,这个得靠运气啦。
下面我介绍一下白树高地宝箱刷高图层分子的地方。(地点详情看图片)!这三个地方都会刷宝箱,每个地方都有一只大的感染者守护,打死就行了。每天只要在这三个地方转就可以了,如果是薄片面料建议直接不捡,因为每24小时只能获取2个,捡薄片面料浪费了,每天只要这3个地方转就可以获取2个高图层分子了,而且获取几率也有很大。
不得不说一声佩服,这箱子位置大概20个左右,不知道这位玩家花了多少时间找寻这些地方,相信大家清楚知道了解这些位置后,高分子和薄膜的价格会回落一些,毕竟小编已经穷到做不起护盾和帽子了。
好了,大家还知道哪些地方能开出薄膜面料和高分子涂层,欢迎评论留言交流